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Visite virtuelle domaine viticole à Limoux : la Maison Guinot a confié à VR Interactive la captation 360° de ses caves Bulles et Lumières, pour une diffusion sur le web comme en casque de réalité virtuelle.
Maison familiale et indépendante depuis 1875, la Maison Guinot élabore Blanquette et Crémant de Limoux selon la méthode traditionnelle. Dans ses caves, elle propose Bulles et Lumières, un parcours de visite guidée mis en scène avec des jeux de lumière, des projections vidéo et un spectacle son et lumière.
La maison souhaitait prolonger cette expérience au-delà de ses murs : une visite virtuelle du domaine viticole consultable sur le web, mais aussi dans un casque de réalité virtuelle.
Le principal défi était la lumière. Les caves sont très sombres, éclairées seulement par quelques sources ponctuelles, et les jeux de lumière qui font le charme du parcours sont très difficiles à reproduire en photographie. Les temps de pose ont été très longs, et chaque panorama a demandé des réglages précis pour restituer l’ambiance sans la dénaturer.
La première salle, très sombre, en est le meilleur exemple : le résultat obtenu restitue fidèlement l’atmosphère du lieu et la vue sur les barriques.
La visite reprend fidèlement le parcours proposé au public.
Elle commence dans les vignes, par des vues aériennes en hauteur, puis descend progressivement au niveau des rangs, à environ un mètre au-dessus de la vigne, pour garder la proximité avec le terrain.
On arrive ensuite dans le jardin de la Maison Guinot, puis on entre dans les caves. Dans la première salle, le film diffusé aux visiteurs a été intégré directement dans l’image 360°, à l’endroit exact où il est projeté dans la réalité. Le parcours se poursuit dans les différentes galeries, descend dans des espaces plus sombres et remonte jusqu’aux salles où les bouteilles sont tournées à la main.
Au total, la visite compte 15 points de vue, enrichis de textes, de photos et de vidéos fournis par la maison, qui expliquent l’élaboration de la Blanquette de Limoux.
VR Interactive a assuré l’ensemble du projet :
L’adaptation au casque est une compétence à part entière. Elle demande des développements spécifiques, liés à l’utilisation des manettes du casque et à la façon dont on se déplace en réalité virtuelle. Certains contenus ont aussi dû être repensés : un diaporama d’images fonctionne sur ordinateur, mais pas dans le casque, où l’on privilégie les associations image et texte ou vidéo et texte.
La visite s’ouvre directement depuis le navigateur du casque : il suffit de saisir son adresse et d’activer le mode réalité virtuelle.
La visite virtuelle permet de découvrir les caves Bulles et Lumières à distance, sur ordinateur, sur mobile ou en immersion dans un casque. Elle peut aussi offrir la découverte du parcours à des personnes qui ne pourraient pas descendre dans les caves.
Caves, chais, galeries souterraines : les lieux du vin sont souvent sombres et difficiles à photographier. C’est précisément là que notre savoir-faire photographique fait la différence. Associée à une adaptation en casque de réalité virtuelle, une visite virtuelle de domaine viticole devient un outil de valorisation et d’œnotourisme, utilisable en ligne comme en démonstration.
Vous gérez un domaine ou une cave touristique, dans le Bordelais ou ailleurs ?
Peut-on photographier une cave très sombre en 360° ? Oui. Avec des temps de pose longs et un traitement adapté, on restitue l’ambiance réelle d’une cave, y compris ses jeux de lumière.
La visite virtuelle fonctionne-t-elle dans un casque de réalité virtuelle ? Oui. La visite de la Maison Guinot s’ouvre dans le navigateur du Meta Quest 3, avec un mode réalité virtuelle et des contenus adaptés au casque.
Peut-on intégrer des vues aériennes de drone ? Oui. Les panoramas aériens des vignes ouvrent la visite de la Maison Guinot et assurent la transition jusqu’aux caves.
Localisation
Surface numérisée
Type de lieu
Livrables
DAte d'intervention
Captation en basse lumière
Développement d'une interface spécifique pour casque de VR
Visite virtuelle 360° responsive et intuitive
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